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您可能无法参加的大阀门会议

变态单职业传奇 http://www.dingzend.net 2019-11-28 12:22

1月15日和16日,Valve正在举办一场特别活动。我不被邀请。你可能也不是。

它被称为“Steam开发者日”。这是一场为期两天的会议,旨在展示Valve即将推出的以客厅为中心的个人电脑Steam Machines。在会议期间,来自AMD,Oculus和Nvidia等公司的嘉宾发言人将参加测试Valve的硬件计划,其中包括一个奇怪的新控制器和基于Linux的PC,用于大屏幕电视关于阀门蒸汽机的八个有趣事实

蒸汽机械将于明年开始启动。 Valve的专有蒸汽控制器之一

阅读更多阅读

引用Valve:

Steam Dev Days是一个为期两天的游戏开发者大会,专业人士可以在这里召开会议在轻松,不记录的环境中。开发人员将分享他们的设计和行业专业知识,参与圆桌讨论,并参加行业资深人士讲授游戏经济,VR,Linux / OpenGL,用户生成内容等主题的讲座。开发人员还可以直接访问Valve的Steam团队,并有机会在Steam OS,原型Steam机器和Steam控制器上进行测试和反馈。

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所以,是的。这是一项独家活动。不允许常规游戏玩家。也没有新闻。只是开发商,出版商和其他游戏专业人士,Valve决定邀请他们参与其中。

上周晚些时候,Valve询问我是否愿意为他们的营销电子邮件采访拍摄一些问题/业务开发经理DJ Powers。虽然他们不会回答我的一些问题,特别是关于明年会有什么样的蒸汽机可供选择的问题.Powers确实给出了一些有趣的答案。这是完整的对话:

Kotaku:你们说你们正在寻找关于SteamOS和Steam控制器的开发者反馈 - 你预计这些事情会在未来几个月内发生重大变化吗?你嫁给了什么样的东西,你会因为压倒性的反馈而愿意改变什么?例如,你是否会考虑摆脱使用操纵杆或者激烈的东西?

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权力:我们正在运行测试以找出答案。如果我们得到压倒性的反馈来改变原型上的某些东西,无论它有多大,都会被观察和考虑。与我们的软件一样,我们将这些开发到我们对工作基础充满信心的阶段。但是我们从经验中知道,当某些东西被放到更大的受众手中时,会有令人难以置信的学习。这个活动只是我们收集这类反馈的众多地方之一。

Kotaku:您已经从SteamOS,Steam控制器和Steam机器上的开发人员那里得到了什么样的反馈?

权力:我们对控制器的表面有一些评论。例如,来自Super Meat Boy的Tommy建议在控制器上设置凸起,让他将手指放在传统按??钮在播放平台时的按钮上。我们已经为他构建了一个原型进行测试。除此之外,合作伙伴一直非常积极,并且渴望获得API并开始创建它。

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“如果我们得到压倒性的反馈来改变原型,无论它有多大,都会被观察和考虑。“

Kotaku:[读者]有没有办法看到或听到此次活动的进展?

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权力:更大,更正式的演示文稿将被记录并在活动结束后提供。但是,较小且更亲密的分组会话将不会被捕获或重播。我们鼓励每个可以参加的人的原因之一是,我们期望一些最有用的交流将是开发人员,开发人员,出版商和出版商在不太正式,更自发的事件部分。

< Kotaku:Valve已经提到该公司对SteamOS独家不感兴趣,但考虑到你们正在举办这样的活动,有没有计划与任何外部开发商合作专门为Steam Machines制造的软件?

权力:不会.Spin的目标始终是提供一个平台,让开发人员和发布商处于最佳位置,让客户满意。此活动的目的是让我们分享有关我们最近和即将加入Steam的信息。并且,或许更重要的是,为Steam开发人员和p提供论坛将带来价值

1月15日和16日,Valve正在举办一场特别活动。我不被邀请。你可能也不是。

它被称为“Steam开发者日”。这是一场为期两天的会议,旨在展示Valve即将推出的以客厅为中心的个人电脑Steam Machines。在会议期间,来自AMD,Oculus和Nvidia等公司的嘉宾发言人将参加测试Valve的硬件计划,其中包括一个奇怪的新控制器和基于Linux的PC,用于大屏幕电视关于阀门蒸汽机的八个有趣事实

蒸汽机械将于明年开始启动。 Valve的专有蒸汽控制器之一

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引用Valve:

Steam Dev Days是一个为期两天的游戏开发者大会,专业人士可以在这里召开会议在轻松,不记录的环境中。开发人员将分享他们的设计和行业专业知识,参与圆桌讨论,并参加行业资深人士讲授游戏经济,VR,Linux / OpenGL,用户生成内容等主题的讲座。开发人员还可以直接访问Valve的Steam团队,并有机会在Steam OS,原型Steam机器和Steam控制器上进行测试和反馈。

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所以,是的。这是一项独家活动。不允许常规游戏玩家。也没有新闻。只是开发商,出版商和其他游戏专业人士,Valve决定邀请他们参与其中。

上周晚些时候,Valve询问我是否愿意为他们的营销电子邮件采访拍摄一些问题/业务开发经理DJ Powers。虽然他们不会回答我的一些问题,特别是关于明年会有什么样的蒸汽机可供选择的问题.Powers确实给出了一些有趣的答案。这是完整的对话:

Kotaku:你们说你们正在寻找关于SteamOS和Steam控制器的开发者反馈 - 你预计这些事情会在未来几个月内发生重大变化吗?你嫁给了什么样的东西,你会因为压倒性的反馈而愿意改变什么?例如,你是否会考虑摆脱使用操纵杆或者激烈的东西?

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Kotaku:您已经从SteamOS,Steam控制器和Steam机器上的开发人员那里得到了什么样的反馈?

权力:我们对控制器的表面有一些评论。例如,来自Super Meat Boy的Tommy建议在控制器上设置凸起,让他将手指放在传统按??钮在播放平台时的按钮上。我们已经为他构建了一个原型进行测试。除此之外,合作伙伴一直非常积极,并且渴望获得API并开始创建它。

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“如果我们得到压倒性的反馈来改变原型,无论它有多大,都会被观察和考虑。“

Kotaku:[读者]有没有办法看到或听到此次活动的进展?

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< Kotaku:Valve已经提到该公司对SteamOS独家不感兴趣,但考虑到你们正在举办这样的活动,有没有计划与任何外部开发商合作专门为Steam Machines制造的软件?

权力:不会.Spin的目标始终是提供一个平台,让开发人员和发布商处于最佳位置,让客户满意。此活动的目的是让我们分享有关我们最近和即将加入Steam的信息。并且,或许更重要的是,为Steam开发人员和p提供论坛将带来价值