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来自Pyro Studios的Commandos 2团队

变态单职业传奇 http://www.dingzend.net 2019-11-07 11:41
<! - 简介 - >

近年来从西班牙出现的为数不多的大型开发商之一,Pyro Studios在1998年首次亮相的“突击队:敌后线”中取得了良好的开端。在第二次世界大战期间,该游戏融合了隐形,战略和动作,在整个欧洲都受到了极大的欢迎。随着不可避免的续集终于即将发布,我们赶紧与Pyro的人们一起找出他们为我们准备的东西......

All Change

根据Pyro的Commandos 2团队,原始游戏与玩家的关系很好,因为它“代表了第二次世界大战形式的创新游戏风格和非常受欢迎的时期”。这一获胜组合导致全球销售超过100万台Commandos,并帮助Pyro迅速扩张,目前已有100名员工分布在公司的三个开发团队中。

“他们告诉我们,显然这对我们施加了一些压力,因为对突击队2的期望比原来的突击队员高出二十倍”。 “但另一方面,我们的开发预算有五倍的优势,加上自我们开始游戏以来媒体的全力支持。”

在游戏行业传统的突破中,Pyro显然利用这个千载难逢的机会为这个系列做了一些新的事情,而不仅仅是简单地制作更多相同的东西。 “一切都得到了改进。突击队2与原版突击队之间没有任何共同点。新的图形技术,新的引擎,全新的游戏风格......”

威士忌和苏打

这将如何洗随着游戏的狂热粉丝群有时还有待观察,但是Pyro证实,制作续集的最大挑战之一就是制作一款“保留突击队精华但与原版Commandos游戏玩法截然不同”的游戏。对于一个以克隆,重拍和没有灵魂的续集而臭名昭着的行业来说,这无疑是一种勇敢的方法。

我们不知道Pyro是否已经成功,或者与续集的原始游戏有多么不同,直到我们在夏天晚些时候获得评论代码。但是我们在这个阶段所知道的是,你的突击队小队将会被一只名叫威士忌的狗和一对新角色 - 小偷和娜塔莎 - 加强隐身。

“卢平和娜塔莎将在渗透任务中提供很多帮助”,Pyro解释说。他们最大的优势在于他们的隐身能力。除了他们的特殊技能之外,他们还增加了在游戏中拥有更多新魅力角色的可能性,因此玩家可以选择他喜欢哪些并且在他自己使用的角色中使用最多。“

几乎在那里

你应该能够很快把这些新角色放到他们的步伐中,因为经过几个月的延迟,对于Commandos系列的粉丝来说,好消息是“游戏正处于开发的最后阶段[和]我们可以期待很快就会发布“。

确切的发布日期还没有确定,Eidos对于什么时候我们可以预期在货架上看到游戏一直保持谨慎 - 他们的英国新闻网站仍将Commandos 2列为六月发布,直到我们几周前向他们指出这一点。还有“还没有明确的演示计划”,但游戏已接近完成后,Pyro目前正在“对游戏元素进行一些微调,并对最后一刻的图形和界面进行更改”,以便对其进行修改。

自从我们最后一次使用Commandos已经过去两年了,但在那段时间里,Pyro已经刷新了游戏玩法并重新设计了引擎。事实上,根据团队的说法,“最大的挑战是,一如既往,一直在为我们想要制作的游戏构建合适的技术,让它正常运作”。它不仅仅是让它在PC上运行的情况 - 这是Commandos系列首次进入控制台<! - 简介 - >

近年来从西班牙出现的为数不多的大型开发商之一,Pyro Studios在1998年首次亮相的“突击队:敌后线”中取得了良好的开端。在第二次世界大战期间,该游戏融合了隐形,战略和动作,在整个欧洲都受到了极大的欢迎。随着不可避免的续集终于即将发布,我们赶紧与Pyro的人们一起找出他们为我们准备的东西......

All Change

根据Pyro的Commandos 2团队,原始游戏与玩家的关系很好,因为它“代表了第二次世界大战形式的创新游戏风格和非常受欢迎的时期”。这一获胜组合导致全球销售超过100万台Commandos,并帮助Pyro迅速扩张,目前已有100名员工分布在公司的三个开发团队中。

“他们告诉我们,显然这对我们施加了一些压力,因为对突击队2的期望比原来的突击队员高出二十倍”。 “但另一方面,我们的开发预算有五倍的优势,加上自我们开始游戏以来媒体的全力支持。”

在游戏行业传统的突破中,Pyro显然利用这个千载难逢的机会为这个系列做了一些新的事情,而不仅仅是简单地制作更多相同的东西。 “一切都得到了改进。突击队2与原版突击队之间没有任何共同点。新的图形技术,新的引擎,全新的游戏风格......”

威士忌和苏打

这将如何洗随着游戏的狂热粉丝群有时还有待观察,但是Pyro证实,制作续集的最大挑战之一就是制作一款“保留突击队精华但与原版Commandos游戏玩法截然不同”的游戏。对于一个以克隆,重拍和没有灵魂的续集而臭名昭着的行业来说,这无疑是一种勇敢的方法。

我们不知道Pyro是否已经成功,或者与续集的原始游戏有多么不同,直到我们在夏天晚些时候获得评论代码。但是我们在这个阶段所知道的是,你的突击队小队将会被一只名叫威士忌的狗和一对新角色 - 小偷和娜塔莎 - 加强隐身。

“卢平和娜塔莎将在渗透任务中提供很多帮助”,Pyro解释说。他们最大的优势在于他们的隐身能力。除了他们的特殊技能之外,他们还增加了在游戏中拥有更多新魅力角色的可能性,因此玩家可以选择他喜欢哪些并且在他自己使用的角色中使用最多。“

几乎在那里

你应该能够很快把这些新角色放到他们的步伐中,因为经过几个月的延迟,对于Commandos系列的粉丝来说,好消息是“游戏正处于开发的最后阶段[和]我们可以期待很快就会发布“。

确切的发布日期还没有确定,Eidos对于什么时候我们可以预期在货架上看到游戏一直保持谨慎 - 他们的英国新闻网站仍将Commandos 2列为六月发布,直到我们几周前向他们指出这一点。还有“还没有明确的演示计划”,但游戏已接近完成后,Pyro目前正在“对游戏元素进行一些微调,并对最后一刻的图形和界面进行更改”,以便对其进行修改。

自从我们最后一次使用Commandos已经过去两年了,但在那段时间里,Pyro已经刷新了游戏玩法并重新设计了引擎。事实上,根据团队的说法,“最大的挑战是,一如既往,一直在为我们想要制作的游戏构建合适的技术,让它正常运作”。它不仅仅是让它在PC上运行的情况 - 这是Commandos系列首次进入控制台